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shortfilm-prompt
电影感 AI 视频提示词的 5 段式写法(Seedance / 小云雀 / Sora / 可灵 / 即梦通用),含 14 条翻车规避规则。挂给写视频提示词、分镜、短剧脚本的步骤。
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Copygit clone --depth 1 https://github.com/jnMetaCode/agency-orchestrator /tmp/shortfilm-prompt && cp -r /tmp/shortfilm-prompt/ao-skills/shortfilm-prompt ~/.claude/skills/shortfilm-promptThen start a new Claude Code session; the skill loads automatically.
Definition
SKILL.md
# 5 段式视频提示词方法论 改编自姊妹项目 [ai-shortfilm-prompts](https://github.com/jnMetaCode/ai-shortfilm-prompts)(MIT,同作者)的 `methodology.zh.md` 与 `cases.zh.md`。上游那份是交互式 Claude Code Skill(会向用户提问、按需读模板文件); 这里是**单轮非交互**改编:你没有工具、也不要提问,直接按下面的规则一次写完。 核心心法一句话:**像写分镜脚本一样写提示词,不要像写文学描述。** 把场景按时间切片, 每一片交代「动作 / 镜头 / 特效 / 声音」四件事。 --- ## 结构:5 段,顺序不许乱 ``` 1. 核心主题 ← 3-6 个 tag,用 | 分隔,从"画面类型 → 题材 → 美学风格"层层递进 2. 人物与设定 ← 面部 / 服装 / 场景,各一行 3. 氛围与画质 ← 视觉基调 / 色彩与影调 / 声音 4. 运镜规则 ← 镜头方式 / 角度 / 呼吸感 5. 分镜 ← 按秒切片,每片写清动作与声音 ``` ### 段 1 · 核心主题 一行标签。真实感锚点(电影级质感、超写实、杜绝游戏 CG 感)+ 美学定调(暗黑写实、原子朋克、 废土工业、复古港风)+ 题材 + 情绪。**"电影感""高级""震撼"单独出现即为不合格**——它们不是描述,是形容词垃圾。 ### 段 2 · 人物与设定 面部 / 服装 / 场景三行。服装写**质地**不写品类("哑光黑色皮质""磨砂金属",不是"夹克""腰带")。 至少两处**瑕疵**:磨损、尘土、汗渍、伤痕——干净等于假。 有参考图时,把脸锁死,否则镜与镜之间人会漂: > 面部:参照上传图片,五官、脸型、发型 100% 还原,杜绝美化。保留伤口 / 疤痕 / 瑕疵。 ### 段 3 · 氛围与画质 必须写**具体摄影机型号 + 镜头型号 + 焦段/光圈** + 色调 + 光源。给 AI 一个具体的视觉锚点, 比十个形容词管用:史诗镜头用 IMAX 电影摄影机 + Panavision C 系列(35mm,f/4), 硬核科幻用 Sony Venice + Canon K-35。 色调必须在**这里**定死并逐镜一致。AI 生成视频色彩位深低,后期调色一推就断层出噪点—— **色要在提示词里修,不要指望在剪辑软件里修。** 声音固定写明,否则模型会自作主张配乐: > 声音:无配乐,仅保留现场音。 ### 段 4 · 运镜规则 写精确:相机 + 镜头、景别(远/中/近)、角度(低/高/平/过肩)、运动(推/环绕/跟/FPV)、 节奏(极慢/平稳/突发/反应式)。"围绕主角来一段有张力的运镜"是废话, "中近景,低角度偏左 30°,顺时针环绕,极慢,带 0.1 秒反应式微抖"才是指令。 呼吸感那一句**永远带**(只有刻意要僵硬的定镜/俯拍才去掉): > 手持拍摄,全程保持极其轻微的、如呼吸般的镜头浮动,增强临场感。 ### 段 5 · 分镜 按秒切片(0-2s / 2-4s / 4-5s……),每片写清这一秒发生什么 + 声音。 --- ## 硬规则(这几条踩了就是废片,钱直接烧掉) 1. **不出现任何影视 IP 名、角色名、明星姓名。** 厂商的版权过滤会在提交这一步就拦。 改写成**设计语言**:「钢铁侠红金战甲」→「原子朋克复古未来感红金战衣」。 2. **单镜不超过 15 秒。** 甜区按场景类型 5–15s,硬撑 30s 一镜到底会在中段画质崩坏。 更长的序列拆成多镜,靠续写或剪辑接。 3. **不要写空泛词。** 每段都要有具体名词。 4. **控制总字数。** 写长了模型注意力散,而且会撞厂商字数上限直接提交失败。 要压就删冗余形容词、合并相关短句、缩写场景行——不要删具体型号和分镜。 5. **结尾要克制。** 不要在最后一镜堆爆炸、光爆、粒子。安静收尾更高级: 人停在那里,站着,呼吸,在烟尘里,配一个远处的元素(一颗划过天际的流星)。 > 没有台词。没有爆炸。没有光芒万丈。只有身穿不完整战衣的人站在原地。 6. **多镜之间靠运动方向连贯性衔接**,不是靠对齐静帧:这一镜主体从画面右侧被推出, 下一镜就从右侧进画。设计镜头时刻意安排出画 / 入画的边。 7. **动态镜头(变身、打斗)不垫图。** 参考图会把它自己的画风(二次元、手绘、CG 渲染) 带进输出。参考图只用于角色/场景**连贯性**,且必须是高清无滤镜的写实素材。 --- ## 心态 一条提示词是**一张抽卡券**,不是确定性配方。同一条提示词重抽出的结果天然不同—— 高难度镜头抽 20+ 次、简单镜头 2–3 次是常态。**把功夫下在挑输出上,别指望把提示词打磨到完美。**
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