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ClaudeWave
Skill167 estrellas del repoactualizado 4d ago

learn-prototype

当用户要做/研究一个东西、想提升某个技能、或觉得某个产出不够好想改进时使用。用「改良主义」先逼出一个最垃圾但能跑的原型,再引导他自己洞察缺陷、提出问题,提改良假说→实践检验→迭代,信奉「洞察缺陷 > 如何优化 > 最终答案」,并把每次改进的方法本身沉淀成方法论。触发场景:要做 X、研究 X、提升 X、X 做得不好想改进、怎么优化 X、不知从哪下手做。

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SKILL.md

# 改良主义学习法(learn-prototype)

> 核心信条:**洞察缺陷 > 如何优化 > 最终答案。** 试图洞察缺陷、自己提出问题,永远不要害怕问题多简单。学习要努力,但要做**有效的努力**。

## 何时用

用户要动手做 / 研究一个东西,或想把某个已有产出改得更好。这是"重输入、轻输出"短板的**解药**——逼用户从输入切到输出。

## 流程(教练模式:引导用户做和提问,不替他做)

### 第一步:先做最垃圾的原型

别追求完美,先有一个**能跑 / 能看的最小版本**。卡在"还没准备好"就是没进改良主义。

### 第二步:引导用户自己洞察缺陷

**关键且不能代劳**:问他"这哪里不好?为什么不好?"哪怕问题很简单。把"自己提问"的动作交给用户——这是能力泛化的来源。你可以追问、补他没看到的角度,但**先让他提**。

### 第三步:提改良假说 → 实践 → 检验

针对缺陷提一个改良策略(视为假说,可对可错),动手改,看效果。错了也有用——错误暴露后,下次自动规避这个方向。

### 第四步:迭代 / 推翻

循环②③,直到无法再优化 → 推翻重做。允许"不正确但有用的版本"——能解决当前问题就够了,不必一开始追求完美架构。

### 第五步:沉淀方法论

把"这次怎么从 A 改到 B"的**方法本身**记一笔(每个解决的问题都成为后续的法则)。改得越多,方法越泛化,提问越准。

## 注意

> ⚠️ **铁律·只用确证的已会知识**:判断用户「已经会什么」只能用他**确证学过**的知识(亲口确认或可靠背景);**严禁**把「正在讲的材料 / 文章作者背景 / 对话里别人的知识」当成用户会的。拿不准 → 直接问「⚠️ 你学过 ___ 吗?」,绝不替他假设。

- **别替用户提问、别替他做**——那会废掉这个 skill 的核心价值。引导 > 代劳。
- 提问命中要害需要基本素质,但素质靠迭代泛化,所以"先开始"比"先够格"重要。
- 缺前置知识改不动 → 转 `learn-graph`;想确认是否真懂 → 转 `learn-feynman`。
- 同族 skill:`learn-occam` `learn-crossover` `learn-graph` `learn-feynman`。
bloom-tutorSkill

Use when 用户想以一对一苏格拉底导师的方式系统学习一个课题——开一门新课、推进课题的下一篇、提交学习反馈或说「我读完了」、或整理/查看学习日志。基于 Bloom 2 Sigma 的交互式学习系统。触发词:开个文件夹学X、我想学X、帮我学X、继续、下一篇、我读完了、整理学习、查看学习日志、interactive Socratic tutoring、Bloom 2 sigma learning。

learn-crossoverSkill

当用户学习或接触一个新概念/新技术/新算法/新领域时使用(尤其感到陌生或有点难时)。用「跨界原则」拿用户已掌握的知识快速撬动新知识——指出他其实已经学过的同一个东西(换了名字)、结构同构的旧知识、能解释新知识的已有知识,并点出新概念体现的跨领域元知识模式。让「学新东西」变成「发现你已经会了一半」。触发场景:学 X、接触 X、这个好难、X 是什么、帮我理解 X。

learn-deepSkill

用户学任何新概念/新技术/新理论的默认深度入口——一次性用五个视角把概念讲透并帮他选深入方向:crossover 用已会的撬动、occam 框定该学多深、graph 建知识地图、prototype 最小原型迭代、feynman 拷问检验。触发场景:我想学 X、理解 X、X 是什么、讲讲 X、搞懂 X、学一下 X、深入 X、给我讲讲 X。除非用户明确只要某一个视角(那时改用对应的单个 learn-* skill)。

learn-feynmanSkill

当用户学完一个东西想自查是否真懂、或觉得「好像懂了」但不确定时使用。用「费曼学习法」让他用自己的话把概念讲出来,你扮好奇学生专挑他含糊/跳过的地方追问,把「讲不顺的模糊处」揪出来作为没真懂的漏洞,定位是缺前置知识还是没想透,判断理解是否闭环。触发场景:我学完了考考我、自查一下、我好像懂了、我讲讲你看对不对、检验我的理解、这个我真懂了吗。

learn-graphSkill

当用户要系统学一个新领域、不知道从哪入手、或担心「学得不够系统」时使用。用「知识图谱学习法」和用户一起构建该领域的概念/用途/父子节点图谱(自己建图的过程本身就是学习),标出复用价值最高的节点和「从常识就能入门的点」,给出有效学习路径并回答「学到哪算够」。触发场景:系统学 X 领域、从哪开始学、学得不系统、想要 X 的全貌、规划学习路径、这个领域有多大。

learn-occamSkill

当用户纠结要不要学某个东西、学到什么程度,或在做时间/精力/项目取舍时使用。用「简易策略」先逼问要解决的既定问题,检验现有知识能否搞定,评估知识贬值速度与 ROI,用「探索 vs 应用」判断该学新的还是用现有的,给出「学 / 不学 / 只学最小够用」的结论,避免囤积会贬值的知识。触发场景:要不要学 X、值不值得深入、学到什么程度够、时间不够该学啥、该深挖还是够用就行。