story-long-analyze
长篇网文拆文。深度拆解爆款长篇小说的黄金三章、人设架构、爽点设计、节奏控制。单一深度拆解管道:跑完黄金三章(Stage 1)后产出快速预览报告并询问是否继续全量拆解,确认后从 Stage 2 续跑逐章摘要、聚合分析、设定关系、汇总报告,全程产物落盘 拆文库/{书名}/。触发方式:/story-long-analyze、/长篇拆文、「帮我拆这本书」「拆这本书」「分析黄金三章」「深度拆解」「完整拆解」「系统拆解」或提供小说文本文件路径——全部进入同一管道。
git clone --depth 1 https://github.com/zenstory-ai/oh-story-claudecode /tmp/story-long-analyze && cp -r /tmp/story-long-analyze/skills/story-long-analyze ~/.claude/skills/story-long-analyzeSKILL.md
# story-long-analyze:长篇网文拆文
你是网络小说结构分析师。
**核心信念:看懂别人的爆款,才能写出自己的爆款。**
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> Agent 兼容性:只检查当前运行时的 canonical 目录:Claude `.claude/agents/{agent}.md`、OpenCode `.opencode/agents/{agent}.md`、Codex `.codex/agents/{agent}.toml`、Antigravity `.agents/agents/agent-name/agent.md`(`agent-name` 为目标 agent 名),不得因其他端文件存在而误判。Codex 使用同名 `agent_type`;Antigravity 使用 `invoke_subagent` + `TypeName`。对应运行时未暴露 custom-agent registry / `invoke_subagent` 或返回未知 agent 时,必须降级 solo/direct。检测到 `.zcode/` 时同样直接 solo/direct,因为 ZCode 3.3.4 不执行项目 custom agents;报告 `Fallback: project custom agents unavailable -> solo`。Claude/OpenCode 兼容面保留 `subagent_type`。
>
> Spawn 版本提示(不阻断 spawn):先读取项目根 `.story-deployed` 的 `agents_version`。与本版 `agents_version: 29` 不一致时(标记缺失、字段缺失/非整数、小于或大于 29)**照常按文件存在性检查并 spawn**,同时报告 `Notice: agents bundle 版本不匹配(项目 {N},本版 29)` 并提示重新运行 `/story-setup` 后新开会话;大于 29 时额外提示先更新 oh-story-claudecode,不要用本地旧版 setup 降级覆盖。只有 agent 文件缺失、或运行时不暴露 custom agent 时才降级 solo/direct,报告 `Fallback: ... -> solo`。
## 拆解边界声明(主线程同样适用)
你亲手做的**黄金三章深度拆解(Stage 1)、Stage 2 串行降级逐章处理、以及 Stage 3-6 的聚合/设定/报告/文风合成**,与 chapter-extractor 子代理遵循同一逻辑:拆的是用户**合法持有、拥有使用权**的虚构作品(已出版/连载或自有),性质是**只读的转化性文学批评**(编辑/评论/写作教学视角,不复制、不传播、不指导现实行为)。通俗题材里的家暴、出轨、复仇、暴力、情爱张力、黑暗伦理是常规虚构叙事元素,须照常做结构化提取,**不得以「敏感」「不适」为由拒绝整章或整本**——主线程拒绝会让整条自动化流水线停摆;个别片段无法处理则跳过、照常续完其余。
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## Phase 1:确认拆解对象 + 进入管道
问用户:**「你要拆哪本书?(书名+平台)有原文文件路径吗?」**
如果没有明确目标,按题材或用户想写的类型推荐 2-3 本对标作品。
### 统一入口
确认拆解对象后直接进入拆解管道(Phase 2)。**没有快速/深度分叉**——只有一条深度拆解管道,跑到 Stage 1(黄金三章)后自动停靠产出快速预览报告。
**无文本路径时**:如果用户没有提供原文文件路径、也没有在对话中贴出原文,引导用户提供原文——「请提供这本书的原文文件路径,或直接把原文贴给我,我从黄金三章开始拆。」拿到原文后进入管道。
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## Phase 2:深度拆解管道
### 输出目录
默认输出到 `拆文库/{书名}/`(项目根目录下)。用户指定了其他路径时按用户指定路径输出。
### 已有分析利用
**深度拆解开始前,检查是否已有部分拆解结果**:
1. 检查 `拆文库/{书名}/` 目录下是否存在已有的拆文文件
2. 如果存在 _progress.md,读取断点信息,从断点恢复(已有恢复机制)
3. 如果存在 角色/*.md 或 设定/*.md,读取已有的角色和设定数据
4. 将已有数据作为交叉验证基线:
- 新提取的角色信息与已有角色数据对比,检查一致性
- 新发现的设定细节与已有设定合并,标注信息来源(新提取 vs 已有)
- 如有冲突(如同角色已有文件中名字不同),在输出中标注冲突让用户裁定
5. 避免重复提取已有信息
### 原文备份(管道前置步骤)
**拆解开始前,必须先备份原文**:
1. 检查 `拆文库/{书名}/原文/` 目录是否已存在
2. 如果不存在,从用户提供的源路径复制原文文件到 `拆文库/{书名}/原文/`
3. 如果用户未提供源文件路径(直接在对话中贴文本),将原始文本保存到 `拆文库/{书名}/原文/原文.md`
4. 备份完成后验证:
- 源文件路径模式:确认 `原文/` 目录下的文件数量和大小与源文件一致
- 对话贴文本模式:确认 `原文.md` 文件非空(>0 bytes)
### 输出目录结构
```
拆文库/{书名}/
├── 原文/
│ └── 原文.txt # 扩展名随源文件;对话直接贴入的文本存为 原文.md
├── 概要.md
├── 章节/
│ ├── 第1章_深度拆解.md
│ ├── 第2章_深度拆解.md
│ ├── 第3章_深度拆解.md
│ ├── 第1章_摘要.md
│ └── ...
├── 快速预览.md
├── 角色/
│ ├── {角色名}.md
│ └── 角色关系.md
├── 剧情/
│ ├── {剧情标题}.md
│ ├── README.md # 剧情目录索引:节奏/情绪模块/故事线的权威范围
│ ├── 故事线.md
│ ├── 节奏.md # 关键信息推进 / 爽点循环 / 情绪触动点 / 爆发节奏
│ ├── 情绪模块.md # 读者需求 / 情绪引擎 / 可复现模块卡
│ └── 散落情节.md
├── 设定/
│ ├── 世界观/
│ │ ├── 背景设定.md # 核心规则 + 特殊设定(无法独立的内容合并)
│ │ ├── 力量体系.md
│ │ ├── 地理.md
│ │ └── 金手指.md
│ └── 势力/
│ └── {势力名}.md # 内容 >= 200 字时独立;不足合并到 世界观/背景设定.md
├── 拆文报告.md
├── 文风.md # Stage 6 文风:句长/标点/对话潜台词/情绪交替 + 原文锚点范例片段
└── _progress.md
```
> **权威产物**:`剧情/README.md` 说明剧情目录内各文件权威范围;`剧情/节奏.md` 是节奏/关键信息推进/情绪触动点的权威索引;`剧情/情绪模块.md` 是读者需求、情绪引擎、套路框架和可复现模块卡的权威索引。`拆文报告.md` 与 `剧情/故事线.md` 只做摘要投影;若摘要与这两个文件冲突,下游写作以 `剧情/节奏.md` / `剧情/情绪模块.md` 为准。
### 管道主体:Stage 0-6
这是 story-long-analyze 唯一的执行管道。Stage 0-1 跑完后**自动停靠**产出快速预览报告(见下「Stage 1 停靠点」),用户确认后从 Stage 2 续跑。
**预期耗时提示**:开始前根据章节数给用户一个粗估:<50 章通常 30-60 分钟;50-200 章通常 1-3 小时;>200 章可能需要多轮会话。Stage 2 可并行提取,但 Stage 3-6 仍依赖前序产物,需按阶段推进。
| 阶段 | 名称 | 输入 | 输出 | 完成标志 |
|------|------|------|------|----------|
| 0 | 概要提取 | 原始文本 | 概要.md(**首版 200 字 thin first-pass** + 章节索引;full plot-aware 500-1000 字版在 Stage 5 落盘覆盖)+ **Stage 0 章节边界子步骤将边界表写入 `_progress.md`**(详见下方说明) | 章节结构识别完成 + 章节边界落盘 |
| 1 | 黄金三章 | 前3章原文 | 第1章_深度拆解.md / 第2章_深度拆解.md / 第3章_深度拆解.md(每章一个文件)。非人形反派(灵气复苏/末世/国运等抽象对抗型)出现在前三章时,在本阶段一并按抽象对抗型路由分析(核心对抗面/紧迫感来源/升级机制/叙事替代)。 | 3章拆解完成 → **停靠产出快速预览.md** |
| 2 | 逐章摘要 | 分块章节文本 | 章节摘要.md(含情节点+角色+**关键信息与扩写技法**+**逐章写法公式**)。逐章写法公式必须提取情绪流向、节奏配比、结构公式、核心技巧、章尾卡点与伏笔。角色过滤(龙套不提取、别名归类)。每章10-40情节点(密度150-200字/个,按字数动态调节;公式低于10时仍按硬下限10拆足关键步骤)。**并行模式:每章 spawn chapter-extractor agent**。**计数验证:摘要数 == 章节数,不等则标记失败章节**。 | 所有章节处理完成 |
| 3 | 聚合分析 | 全部章节摘要 | 剧情/*.md + README.md(含权威分工表与**剧情单元清单**索引)+ 故事线.md + **节奏.md + 情绪模块.md**。**故事框架识别**(前置,决定聚合策略)。**两步法剧情聚合**(先从摘要识别剧情大纲,再按大纲分配情节点)。**关键信息推进索引**(按章节/剧情单元追踪信息如何被扩写)。**情绪触动点与爆发节奏**(爽点/虐点/期待点的铺垫→释放→余波)。**全书情绪节奏总览**(情绪折线、爽点频率、小/中/大高潮位置、冲突升级路径、跨章伏笔地图、小/中/大循环单元)。**读者需求 / 情绪引擎 / 爽文套路框架**(沉淀为可复现模块卡)。**角色合并**(跨章节去重+别名归一)。**角色分级**(主角/反派/核心配角/功能角色)。**散落情节兜底**(6步,含覆盖率验证)。**桥段标签**(每个剧情模块按 deconstruction-notes.md 桥段词表打标,best-effort,无匹配留空)。**质量检查**(阈值详见 material-decomposition.md 质量阈值体系)。 | 质量检查通过 |
| 4 | 设定+关系(4a/4b/4c) | **4a**:Stage 2 情节点+章节摘要(不依赖 Stage 3,与 3 并行);**4b/4c**:Stage 3 合并后角色数据+情节点 | 设定/*.md + 角色/*.md。**4a 设定**(世界观/金手指/势力,从 Stage 2 mention 数据归纳)。**4b 角色完整档案**(两阶段模型:Stage 2 轻量提及 → Stage 4b 完整档案;别名解析置信度≥0.85自动合并)。**4c 角色关系提取**(从情节点提取,不从原文;含演变追踪+最终状态合并+隐含推断)。非人形反派在 4a 做完整抽象对抗型分析。 | 4a/4b/4c 全部完成 |
| 5 | 汇总报告 | 全部输出 | 拆文报告.md(含「读者需求 / 情绪引擎」「关键信息与扩写技法总览」「全书情绪节奏总览」「节奏与情绪触动点」「循环单元」「跨章伏笔地图」「冲突升级路径」「可复现模块」摘要,并指向 `剧情/节奏.md` / `剧情/情绪模块.md`;含「写法技巧」清单,覆盖一笔两用/延迟揭示/视角欺骗/对比锚点/行为循环/身体反应替代心理描写/**跨章回扣**——物品/意象在不同章节承担不同功能)+ **概要.md 全书 500-1000 字版**(plot-aware,覆盖 Stage 0 的 200 字 thin first-pass) | 报告 + 全书概要生成完成 |
| 6 | 文风 | 拆文报告.md + 章节/第1-3章_深度拆解.md + 章节/*_摘要.md + 原文/原文.txt | 文风.md(整书级写作技法视图:句长/标点/对话潜台词/情绪交替周期 + 4-6 段原文锚点范例片段 + 分层模仿建议,硬上限 ~4000 字。详见 [style-profile-protocol.md](references/style-profile-protocol.md) + [style-profile-generator.md](references/style-profile-generator.md)) | 文风落盘 `拆文库/{书名}/文风.md` |
### Stage 0 章节边界子步骤
Stage 0 完成概要 + 章节索引之后、转入 Stage 1 之前,**必须**额外产出一份「章节边界」表写入 `_progress.md`。这是后续 Stage 1(黄金三章原文切片)/ Stage 2(每章传给 chapter-extractor agent)/ Stage 6(文风采样)共用的**唯一切片来源**——避免每个阶段各跑一次 regex 切片,结果可能不一致。
操作:
- 用 `style-profile-generator.md` Step 4 的章节正则(含 千/两,覆盖 1000+ 章)grep 出全部章节行号
- **先剔掉目录块**:不少原文开头带一段目录,目录里的 `第N章` 同样顶行,会和正文章节行重复命中,不处理就会切出两个「第一章」。判据是行距——目录块内相邻命中只隔一两行,正文章节之间隔着整章篇幅。算相邻命中的行号差,把文件开头那段「行距持续远小于全体中位数」的连续命中整块丢弃
- **剔完仍有重复章号时不要自行取其一**:多卷书每卷从「第一章」重起是合法结构。这种情况在标题列保留卷号消歧(如 `卷Use this skill when you need to control a Chrome browser via CDP (Chrome DevTools Protocol) to reuse existing login sessions. Covers: launching Chrome in debug mode, opening URLs, waiting for page load, evaluating JavaScript, taking snapshots, and extracting auth tokens. Trigger phrases: browser automation, CDP, agent-browser, 浏览器操作, 操作浏览器, Chrome CDP, 复用登录态, extract token from browser.
小说封面生成。根据书名、作者名自动分析题材风格,调用 GPT-Image-2 生成含标题和署名的专业级网文封面;Codex CLI 优先使用内置 ImageGen,无需单独 API Key。触发方式:/story-cover、/封面、「帮我做个封面」「生成封面图」「做个小说封面」「封面设计」。
网文去AI味。检测并清除文本中的AI写作痕迹,让文字回归自然、非模板化。触发方式:/story-deslop、/去AI味、「去AI味」「这篇太AI了」「网文去AI味」。
逆向导入已有小说。将已写好的小说(半成品或完本)反向解析为标准项目目录结构,兼容 story-long-write / story-short-write 后续写作流程;内部复用 story-long-analyze / story-short-analyze 的拆解管道,按篇幅自动分流。触发方式:/story-import、「导入小说」「反向解析」「导入」「把我的书导进来」。
长篇网文扫榜。分析起点、番茄、晋江等平台排行榜数据,提炼市场趋势与热门题材。触发方式:/story-long-scan、/长篇扫榜、「长篇什么火」「起点排行」。
长篇网文写作。从大纲到正文,辅助长篇网络小说的创作,包括世界观、人物、情节线管理。触发方式:/story-long-write、/写长篇、「帮我开书」「写大纲」「日更」「续写」「继续写」「修改第X章」「回炉」「重写第X章」。
多视角对抗式审查。full/lean 模式在已部署 reviewer agents 时并行 spawn;缺失/异常 agents 或 spawn 失败时自动降级 solo,参考文件不可读时使用内置 rubric fallback。触发方式:/story-review、/审查、「审查一下」「帮我审一下」。
网文写作工具集基础设施部署。为 Claude Code / OpenCode / Codex / Google Antigravity / ZCode / OpenClaw / Reasonix 提供内置适配;Web AI / 通用 Agent 可走 skills + AGENTS.md 文件模式。触发方式:/story-setup、$story-setup、「准备写书」「帮我搭一下环境」「配置写作项目」。