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Claude Code Skills · page 101

Individual Claude Code skills mined from every repository in the directory: each SKILL.md, installable with one command, with its full definition and the repository's trust signals.

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  56. 品牌宣传片 playbook。把产品文案/卖点做成一条「3 秒钩子 → 卖点 → 使用场景 → 行动号召」的短宣传片,分阶段执行(剧本审阅 → 拆镜 → 落画布 → 生成 → 排时间轴),每阶段暂停让用户审阅。

  57. 编辑创作区文档:读取当前内容,追加或替换文本,维护分镜描述格式。

  58. 非对抗性动作场景(跑酷/追逐/攀爬/特技/坠落)的动作编排知识——专业动作词汇、环境交互、动作节奏、FPV 追拍、身体力学约束、怎么把动作精确物理化地描述进视频提示词;Nomi 写动作戏 shot 时参考。

  59. 服化道——设计「人物设定图」与「场景环境图」的生图提示词,含顶部「风格前缀块」(摄影机/胶片/调色/画幅等烧进画面的统一风格)+ 生图 avoid(多指/文字水印/穿帮等)+ identity DNA(角色跨图一致的关键特征锁定)。Nomi 为角色/场景等视觉 anchor(`carrier: visual`)生成参考图、写它的生图 prompt 时参考。

  60. 镜头语言与摄影技法方法论——统一景别体系/构图规则/运镜的情绪语言/打光方案/景深控制/色温光源/镜头特性,以及这些怎么翻译成视频提示词该怎么写。Nomi 拆镜头或写视频 shot 的 prompt 时参考。

  61. 治 AI 视频多镜头「同角色换脸 / 同道具换形 / 同场景换景」三大顽疾的方法论——五维一致性检查、参考图锚定、场内状态表、段间承接。Nomi 拆镜头与跨镜生成时参考:把每个跨镜元素落成画布 anchor 节点(角色/场景/道具/风格),镜头用 anchorIds 引用、系统连参考边,段间用首尾帧承接。

  62. 中国古装题材形制知识——服饰造型(朝代/身份/发冠/妆容/色彩等级)、建筑形制(屋顶等级/开间/斗拱/院落/衙门公堂)、礼仪调度、穿帮自检,以及古装参考图/视频提示词要点(古匾汉字放开、现代穿帮 avoid);Nomi 做古装短片/微短剧时参考。

  63. 参考图(角色/场景设定图)的 Go/No-Go 审图清单——逐项检查 + 判定规则 + 反馈模板,帮用户快速识别设定图是否合格、不合格时怎么反馈调整重抽;Nomi 生成参考图后审核时用。

  64. 非武打文戏的表演指导——微表情/肢体语言/视线设计/沉默表演/角色行为模式。AI 不会自己「演」,情绪必须在 prompt 里精确物理化成可拍的身体信号(眉/眼/嘴/手/肩/呼吸/停顿)。Nomi 写文戏 shot 的 prompt 时参考,让画面演得出「情绪」而不是只写情绪词。

  65. 把「镜头意图」翻译成视频提示词的手册——运镜翻译表(推/拉/摇/跟/环绕…→提示词措辞)、焦点翻译、复合镜头(多 clip)模式、污染词替换铁律、把抽象动作/情绪换成物理动作。Nomi 写视频 shot 的 `prompt` 字段时参考。

  66. 声音设计知识——环境音/音效/配乐情绪/沉默设计/听觉记号(leitmotif)/声画对位,仅供叙事规划与后期剪辑参考;⚠️视频生成提示词不含音频,这些内容不写进 shot 的 prompt,是给 Nomi 时间轴后期配音/配乐用的。

  67. 多角色调度方法论——3 人以上同框的站位设计/视线网络/注意力引导/前后景分层/AI 生成中的多角色一致性控制;Nomi 写多人 shot 的 prompt(谁站哪/朝向/视线/谁是焦点)时参考,走应用内 Seedance/可灵生成。

  68. 导演风格融合招式·大友启史 × 埃德加·赖特(时尚动作怪盗 DNA)——按情节类型(飙车/打斗/跑酷/盗窃潜入/文戏温情/时尚换装登场)分别配运镜 + 剪辑节奏 + 声画卡点;Nomi 做高燃动作 / 时尚怪盗戏、想要这种质感时套用。运镜写进镜头 prompt,卡点节奏当时间轴剪辑参考,经应用内 Seedance / 可灵生成。

  69. 创意转场方法论。AI 视频逐条生成、帧天然对不齐,硬切会露缝——用遮挡/甩镜/入暗/匹配剪辑/物体擦过镜头等创意转场把相邻两条缝合成一气呵成,同时把转场当叙事工具用(场景切换/时间跳转/角色替换/情绪转折)。Nomi 里设计跨镜衔接、给相邻 shot 写首尾帧提示词时参考。

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  71. 短剧 playbook。把故事梗概/小说片段做成一条有人物、有转折的剧情短片,分阶段执行(剧本审阅 → 立圣经+拆镜 → 落画布冻结定妆 → 参考图生视频 → 排时间轴),每阶段暂停让用户审阅。跨镜不换脸靠「先冻结角色卡、再从它生成」。

  72. Connect HTTP models or a native ComfyUI workflow through Nomi's verified certification path.

  73. Nomi 桌面端发版素材包 playbook。先核版本事实和公开样片,再用故事串起核心更新,在 Nomi 中规划/生成/排片,最后诚实交接双语成片、更新图文、社交文案与本地 QA。

  74. Mandatory for every Nomi corrective change: user-reported bugs, regressions, CI-only failures, flaky tests, performance or security defects, review/audit findings, and compatibility failures in any production path. Classify one_off versus recurring before implementation. Recurring and high-risk repairs require a schema-v3 contract, shared enforcement boundary, structural prevention, dependency lifecycle decision, and changed regression evidence.

  75. 创作区 AI 助手。支持普通写作、剧本创作、提示词生成、分镜描述。通过 documentAction 协议返回修改建议,用户确认后才写入。

  76. 技能转写师。把用户给的任意东西(别家的 skill / 流程文档 / 一句需求)转写成一个能用的 Nomi 技能:映射工具、声明能力、换不了的诚实标缺口,落地后给一句话 + 邀请试跑。

  77. 定妆/定景规划师。从一段剧本里识别主要角色与关键场景,为每个建一张卡节点,并注入「身份板/场景板」提示词(剧本驱动、逐字标注、身份锁定),写入生成画布。

  78. 生成区 AI 助手。根据用户描述规划画布节点(图片/视频),只创建带提示词的节点,不执行生成。

  79. 故事板规划师。把用户给的故事规划成一份「分镜方案」结构化对象(跨镜头要一致的角色/场景/道具/风格 + 每个镜头的时长/参考/提示词),交给用户在创作区审阅、修改,确认后才落画布。

  80. 改编顾问——原著分析 / 改编策略 / 戏剧点提炼 / 结构映射 / 人物迁移。Nomi 创作区把小说/原著改编成剧本时参考。

  81. 行为心理学编剧工具——把认知失调 / 依恋理论 / 防御机制 / 微表情等心理学工具转化为角色行为设计与观众心理操控。Nomi 创作区设计角色行为/心理转折时参考。

  82. 对白专家(David Mamet 方法论)——台词创作 / 潜台词设计 / 角色语言个性化 / 对白节拍分析 / 沉默设计。Nomi 创作区写剧本/对白时参考。

  83. 即兴生台词——让角色在设定好的世界里即兴对戏,长出编剧预设不出的真实口语与情节;再把即兴原料按「剪水→留金→上结构→转场景」消化成可拍剧本。Nomi 创作区想要自然口语/真实关系张力时用。

  84. 创意孵化——在有故事骨架之前,基于 Truby 有机结构 + 宋方金人物先于情节 + Kasdan 核心信念检验,通过多轮追问帮用户从碎片里长出故事的根系(主题/人物内核/核心信念/世界)。Nomi 创作区立项初期、还没想清楚要写什么时用。

  85. 小说消化——把原著文本按 Truby/Mamet/McKee/Gilroy 方法论拆解,输出结构分析/对白范例/场景范例/叙事技法/本剧对标映射。Nomi 创作区改编或从原著取养分时参考,分层读取不必一次读完全本。

  86. 剧本审查·导演视角——用视觉叙事/节奏把控/镜头语言/空间调度/情绪曲线等导演维度审一份剧本,找出「读着顺但拍不出/立不住」的问题。Nomi 创作区写完剧本回头检查时用。

  87. 专业编剧(Lawrence Kasdan《星战》《肖申克》× Tony Gilroy《谍影重重》方法论)——故事结构/场景写作/对白/质量审查,含格式变体(长片/剧集/短片/超短)与严肃叙事风格。Nomi 创作区写剧本时参考。

  88. 宋方金编剧方法论(中国编剧《手机》《给青年编剧的信》)——人物先于情节 / 生活质感 / 关系即戏剧 / 对白零废话。Nomi 创作区写剧本时参考,尤其中式现实题材。

  89. 结构师(John Truby 方法论)——故事有机结构设计 / 对手网络构建 / 场景编织 / 节奏控制 / 钩子编排。Nomi 创作区搭故事骨架时参考。

  90. 保罗·施拉德(Paul Schrader,《出租车司机》编剧、《美国舞男》《第一归正会》导演)的叙事风格——超验电影式的极简、克制与蓄压,写孤独主角在平庸日常里被侵蚀、由偶遇而非选择推向转折,意义在"一切照旧"中悄然位移。适用于都市孤独、边缘人物、慢节奏内心戏、生活流的现实题材。Nomi 创作区想要这种冷峻克制、不解释情绪、靠并置而非因果说话的剧本质感时套用。

  91. Render rich interactive visuals — SVG diagrams, HTML widgets, Chart.js charts, interactive explainers — directly inline in chat using the render_visualization tool. Use whenever the user asks to visualize, diagram, chart, draw, map out, or illustrate something, or when a topic has spatial, sequential, or systemic relationships a diagram would clarify better than prose. Also use proactively for data comparisons, metrics, architecture, processes, or mechanisms that benefit from a visual.

  92. 使用 p5.js 创建带有种子随机性和交互式参数探索的算法艺术。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用此技能。创作原创算法艺术,而不是复制现有艺术家的作品,以避免版权侵犯。

  93. 将 Anthropic 官方品牌颜色和字体应用于任何可能需要 Anthropic 视觉风格的作品。适用于品牌颜色或样式指南、视觉格式化或公司设计标准的场景。

  94. 使用设计哲学创作精美的 .png 和 .pdf 格式视觉艺术作品。当用户要求创作海报、艺术品、设计作品或其他静态作品时,应使用此技能。创作原创视觉设计,切勿复制现有艺术家的作品以避免版权侵权。

  95. 引导用户通过结构化的工作流程来协作撰写文档。当用户想要撰写文档、提案、技术规格说明、决策文档或类似的结构化内容时使用。这个工作流程帮助用户高效地传递上下文信息、通过迭代优化内容,并验证文档对读者是否有效。当用户提到撰写文档、创建提案、起草规格说明或类似的文档任务时触发。

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    全面的文档创建、编辑和分析功能,支持修订追踪、批注、格式保留和文本提取。当 Claude 需要处理专业文档(.docx 文件)时使用:(1) 创建新文档,(2) 修改或编辑内容,(3) 处理修订追踪,(4) 添加批注,或其他任何文档任务

  97. 创建独特的、生产级别的高质量前端界面。当用户要求构建网页组件、页面、作品、海报或应用程序时使用此技能(例如网站、落地页、仪表盘、React 组件、HTML/CSS 布局,或对任何网页 UI 进行样式美化)。生成富有创意、精致的代码和 UI 设计,避免千篇一律的 AI 审美。

  98. 一套帮助我撰写各类内部沟通文档的资源,使用公司偏好的格式。当被要求撰写任何形式的内部沟通文档(状态报告、领导层更新、3P 更新、公司简报、常见问题解答、事件报告、项目更新等)时,Claude 应使用此技能。

  99. 构建高质量 MCP(模型上下文协议)服务器的指南,使 LLM 能够通过精心设计的工具与外部服务交互。在使用 Python (FastMCP) 或 Node/TypeScript (MCP SDK) 构建 MCP 服务器以集成外部 API 或服务时使用。